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Real Music

Un algorithme interne à MeTrao qui filtre les bruits générés par le public, pour ne garder que les mesures de la musique.

Tandis que l’Event Noise Manager se focalise à séparer le bruit provenant de l’événement du bruit résiduel, Real Music quant à lui se concentre sur une problématique un peu moins connue. 

Lors d’un concert il arrive que le public sous l’excitation génère des niveaux de par les applaudissements et cris tellement élevés qu’elles viennent fausser les valeurs mesuré au niveau de la table de mixage. 

Real Music vient alors, en temps réel, séparer les niveaux dûs à la musique amplifiée du reste des niveaux sonores afin d’établir un niveau sonore corrigé représentatif de ce qui est réellement généré.

A2 2 Real Music MeTrao

Exemple d'utilisation de Real Music

Si on prend l’exemple d’un niveau légal de 102 dB(A) en façade d’un concert, et que le public perturbe les mesures au points de faire monter les mesures à 105 dB(A).

Real Music permettra de garder le cap sur les 102 dB(A) d’origine, en affichant au technicien la valeur corrigée.

En se basant sur l’objectivité de Real Music, l’ingénieur du son est capable, en temps réel, de visualiser son impact sonore sur le public d’un point de vue purement musical. Ainsi le public n’est pas pénalisé par du bruit qui vient fausser les mesures.

Real Music est l’un des outils qui permettent à MeTrao de maximiser le plaisir du public lors d’événements tout en respectant les normes légales.

En se basant sur l’objectivité de Real Music, l’ingénieur du son est capable, en temps réel, de visualiser son impact sonore sur le public d’un point de vue purement musical. Ainsi le public n’est pas pénalisé par du bruit qui vient fausser les mesures.

Real Music est l’un des outils qui permettent à MeTrao de maximiser le plaisir du public lors d’événements tout en respectant les normes légales.

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